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Stand: 05.05.2010


Erlebniswelt Erneuerbare Energien


Außerschulisches Lernen

Lernen in der Freizeit

Screenshot aus dem Onlinespiel poweradoMit einem Onlinespiel und einem Wissensquiz sollte das Interesse von Kinder und Jugendlichen an Computerspielen genutzt werden, um einen emotionalen Zugang zu dem Thema Erneuerbare Energien aufzubauen. Das Spiel powerado, in dem die Quizfragen aus Modul 2 integriert sind, richtet sich an Spieler ab 12 Jahren.
Modul 1a


Im laufenden Projekt wird zurzeit ein weiteres Onlinespiel mit dem Titel "5mal5" für Kinder zwischen 8 und 10 Jahren entwickelt.
Modul 11

Zusätzlich wurde ein weiteres Spielidee für ein Onlinespiel entworfen, welche tiefergehende Lernprozesse zum Thema Erneuerbare Energien bei den Spielern ermöglichen soll. Dieses Spielkonzept mit dem Arbeitstitel "Sheep Society" soll weiter ausgearbeitet und bis Ende 2010 in Form eines Prototyping umgesetzt werden.
Modul 12


Lernen in Kindergärten und Jugendfreizeiteinrichtungen

Materialien zu Erneuerbare Energien Mit der Materialkiste Renewables in a Box Junior (PDF-Dokument, 2.270 KByte) wurde eine altersspezifische Sammlung an Experimenten und Materialien für den Einsatz in Kindergärten und Tagesstätten entwickelt.
Modul 3

Neben einer entsprechenden Box für die Grundschule (siehe Erlebnisorientiertes Lernen in der Schule) wurde außerdem die Kiste Renewables in a Box Next Generation (PDF-Dokument, 3.230 KByte) für Jugendfreizeiteinrichtungen entworfen. Zu allen Boxen liegen umfangreiche Aufgabenbeschreibungen als Download vor.
Modul 5


Logo Powerado