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Umweltinformation · Bildung
Bildungsservice
Stand: 05.05.2010
Erlebniswelt Erneuerbare Energien
Außerschulisches Lernen
Lernen in der Freizeit
Mit einem Onlinespiel und einem Wissensquiz sollte das Interesse von Kinder und Jugendlichen an Computerspielen genutzt
werden, um einen emotionalen Zugang zu dem Thema Erneuerbare Energien aufzubauen. Das Spiel
powerado, in dem die Quizfragen aus
Modul 2 integriert sind, richtet sich an Spieler ab 12 Jahren.
Modul 1a
Im laufenden Projekt wird zurzeit ein weiteres Onlinespiel mit dem Titel "5mal5" für Kinder zwischen 8 und 10 Jahren entwickelt.
Modul 11
Zusätzlich wurde ein weiteres Spielidee für ein Onlinespiel entworfen, welche tiefergehende Lernprozesse zum Thema Erneuerbare Energien bei den Spielern ermöglichen soll. Dieses Spielkonzept mit dem Arbeitstitel "Sheep Society" soll
weiter ausgearbeitet und bis Ende 2010 in Form eines Prototyping umgesetzt werden.
Modul 12
Lernen in Kindergärten und Jugendfreizeiteinrichtungen
Mit der Materialkiste
Renewables in a Box Junior (PDF-Dokument, 2.270 KByte) wurde eine altersspezifische Sammlung an Experimenten und Materialien für den Einsatz in Kindergärten und Tagesstätten entwickelt.
Modul 3
Neben einer entsprechenden Box für die Grundschule (siehe
Erlebnisorientiertes Lernen in der Schule) wurde außerdem die Kiste
Renewables in a Box Next Generation (PDF-Dokument, 3.230 KByte) für Jugendfreizeiteinrichtungen entworfen. Zu allen Boxen liegen umfangreiche Aufgabenbeschreibungen als Download
vor.
Modul 5
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Notizzettel
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